Este vídeo que hoy os presento fue con la programación en Turbo Basic, con un scroll más rápido y con enemigos(sprites), el juego además lleva enemigos "bitmap" combinados para crear una atmósfera de peligro y cantidad de enemigos en pantalla.
¿Os imaginais todo esto programado en ensamblador?....
¿Os imaginais todo esto programado en ensamblador?....
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